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Doppelkopf gestalten und individuell bedrucken

Doppelkopf

> Einzelstück: 16,90 €
> 48 Karten / 59*91 mm
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Doppelkopf mit Fotos gestalten und drucken
Sonstige Kartenspielklassiker in Großauflage gestalten und individuell bedrucken

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Doppelkopf & Doppelkopfkarten

Doppelkopfkarten mit eigenen Fotos gestalten und bedrucken

Alle Spielkarten des Doppelkopf-Blatts können mit Ihren eigenen Bildern gestaltet werden

Individuell gestaltete Doppelkopfkarten mit Ihren eigenen Fotos oder Motiven sind ein echter Hingucker! Nutzen Sie diese als Geschenk oder zum Spielen mit Familie oder Freunden.

Mit dem Doppelkopf-Konfigurator können Sie Ihr Doppelkopf-Blatt schnell und einfach direkt online selbst gestalten:

Versehen Sie alle Spielkarten von 9 bis Ass mit Ihren Bildern oder Texten. Setzen Sie doch das Bild Ihrer Mutter oder Oma als Königin ein.


Deckblatt und Rückseite der Doppelkopf-Spielkarten können mit Ihrem eigenen Foto oder Logo versehen werden

Auch das Deckblatt und die Rückseite der Doppelkopfkarten können Sie persönlich mit eigenen Bildern und Texten gestalten.
Auf der Rückseite des Deckblatts findet sich Platz für ein Impressum oder Glückwünsche an den Beschenkten.

Weitere Hilfe beim Gestalten sowie eine Schritt-für-Schritt.Anleitung erhalten Sie direkt im Doppelkopf-Konfigurator. Als Vorlage dient ein französisches Blatt mit 2 x 24 Karten.

Doppelkopf mit Werbeaufdruck (Logo) in Großauflage drucken

Wenn Sie planen, ein individuelles Doppelkopfspiel in einer größeren Auflage zu drucken (ab 100 Spiele) oder Sie ein anderes Blatt (z.B. Deutsches Blatt) wünschen, so steht Ihnen für eine weitere Beratung gerne unser Großauflagen-Team zur Verfügung. Hier können Sie auch direkt online Preise für Doppelkopfkarten in Großauflage anfragen.
Gehe zu: --------- Verpackungen --------- Wissenswertes --------- Spielregeln für Doppelkopf

Verpackungen für Doppelkopf

Verschiedene Verpackungen stehen für Ihr selbstgestaltetes Doppelkopf-Blatt zur Verfügung

Für die Verpackung der Kartenspiele kann zwischen einem Klarsichtetui, einer Stülpdeckelbox und einer Metallbox gewählt werden.


Produktqualität

Unsere Spielkarten sind von der Optik und von der Spielbarkeit kaum von klassischen Spielkarten zu unterscheiden:

  • beidseitig vierfarbiger Digitaldruck (4C-Druck, bis 300 Stück)
  • Digitaldruckkarton (300 g/m²)
  • beidseitige Glanzlaminierung für lange Haltbarkeit
  • abgerundete Ecken

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Wissenswertes zu Doppelkopf: Wussten Sie schon...?

Interessante Informationen rund um das Doppelkopf-Spiel

…dass man bei Doppelkopf um Füchse spielt?

Das Karo-Ass wird als Fuchs bezeichnet. Fängt eine Partei den Fuchs der anderen Partei, bekommt sie einen Sonderpunkt. Hier heißt es dann also "Gans, du hast den Fuchs gestohlen!"


…wo man beim Doppelkopf Kiebitze findet?

Mit Kiebitz wird beim Doppelkopf jemand bezeichnet, der sich an einem Tisch aufhält, an dem eine Partie Doppelkopf gespielt wird, jedoch kein Mitspieler ist.

…dass Doppelbock nicht nur ein Bier ist?

Unter bestimmten Bedingungen, z.B. wenn Kontra angesagt und verloren wurde, können Bockspiele gespielt werden. Kommen zwei Bedingungen zusammen, führt dies zum Doppelbock-Spiel.


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Spielregeln für Doppelkopf

Zusammenfassung der Spielregeln für Doppelkopf

Im Folgenden wird nur eine kurze Übersicht über das Doppelkopf-Spiel gegeben. Nähere Informationen finden Sie beim Deutschen Doppelkopfverband. Dort können Sie eine kurze Zusammenfassung der Spielregeln sowie die Turnierspielregeln herunterladen.

Eine Partie Doppelkopf besteht aus mehreren Spielen. Gespielt wird mit 4 Spielern in zwei Parteien. Die beiden Spieler mit der Kreuz-Dame (Re-Partei) spielen gegen die anderen beiden Spieler (Kontra-Partei). Die Partnerschaften sind zu Beginn des Spiels noch nicht bekannt. Erst das Ausspielen der Re-Damen gibt darüber Aufschluss. Die Punkte einer Partei werden addiert und beiden Spielern angeschrieben. Im nächsten Spiel der Partie bilden sich neue Paare.

Doppelkopf ist ein Stichspiel. Es wird also eine Karte ausgespielt, die von den anderen bedient werden muss. Ist dies nicht möglich, kann eine andere Farbkarte abgeworfen werden oder ein Trumpf gespielt werden. Im Normalspiel ist Herz 10 der höchste Trumpf, gefolgt von den Damen und Buben. Zusätzlich sind alle Karo-Karten Trumpf. Die genaue Reihenfolge der Trümpfe und die Anzahl der Augen je Karte können Sie den Kurzregeln des Deutschen Doppelkopfverbandes entnehmen.

Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Stiche zu erhalten. Am Ende des Spiels werden die Augen der gesammelten Stiche zusammengezählt. Die Partei mit der höheren Augenzahl gewinnt. Je nach Punkteabstand zu den Verlierern werden den Gewinnern Punkte angeschrieben. Nach Absprache werden sie als Plus- oder Minuspunkte gerechnet. Zusätzlich gibt es Sonderpunkte für bestimmte Aktionen, wie "Karlchen/Charlie" (Kreuz-Bube macht den letzten Stich) oder "Doppelkopf" (Stich mit mindestens 40 Augen).

Neben dem Normalspiel können verschiedenen Soli gespielt werden. Die gängigsten sind

  • Damensolo: Nur die Damen sind Trumpf.
  • Bubensolo: Nur die Buben sind Trumpf.
  • Farbsolo: Herz 10, Damen und Buben bleiben Trumpf, wie im Normalspiel. Statt Karo kann der Alleinspieler eine andere Farbe als Trumpf wählen.
  • Ass-Solo (Fleischloser, Knochenloser): Es gibt keine Trümpfe.
  • heimliche Hochzeit: Hat ein Spieler beide Re-Damen, kann er eine Hochzeit anmelden und den Spieler, der den ersten Stich macht "heiraten". Meldet er jedoch keine Hochzeit an, spielt er eine "heimliche Hochzeit", also ein heimliches Farbsolo in Karo. Erst nachdem er die zweite Re-Dame ausgespielt hat, wird das Solo bekannt.

Vor dem Spiel kann ein Pflichtsolo vereinbart werden. Im Verlauf der Partie muss nun jeder Spieler ein Solospiel absolvieren.

Da Doppelkopf in vielen Varianten gespielt werden kann, sollten die Spieler vor jeder Partie Vereinbarungen treffen, welche Regeln angewendet werden. Eine Übersicht über häufige Spielvarianten gibt es bei Wikipedia.

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Großauflagen und Sonderformate

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